martes, 29 de marzo de 2016

CONCURSO DE LOGO

CONCURSO DE LOGO ,
para el PLAN DE IGUALDAD Y COEDUCACIÓN del IES Heliópolis, "Ni más ni menos, iguales"
BASES:
1.-Objetivo: 
Diseño de un logotipo destinado a ser la imagen representativa del Plan de Igualdad y Coeducación del IES Heliópolis relacionado con el eslogan "NI MÁS NI MENOS, IGUALES".
2. Participantes: 
El concurso está dirigido a todo el alumnado del centro. 
3. Trabajo
A)  Los trabajos consistirán en la presentación de un logotipo, es decir, un símbolo o imagen, teniendo presente el objetivo antes mencionado.
B)  El diseño deberá ser original e inédito. Deben certificar en el formulario de inscripción que el logo es fruto de su creatividad personal, que es su propio trabajo y que no se han infringido los derechos de autor de otras personas. Deberán certificar que no han utilizado el trabajo de ninguna tercera persona, por ejemplo, fotos o elementos de diseño que no hayan sido hechos por el propio participante. 
C) Se aconseja utilizar colores que sean fácilmente trasladables a escala de grises, para su realización posterior tanto en color como en blanco y negro.
D) Formato de entrega: Cada logo deberá ser presentado en archivo JPG , (recomendando la mayor resolución posible). También es posible en formato papel en 2 tamaños, 5x5cms y tamaño folio.
E) Se excluirán todos aquellos logotipos que tengan connotaciones sexistas, xenófobas, racistas u ofensivas contra personas o instituciones.
F) Cada concursante adjuntará un archivo adjunto con una breve explicación, en la que se describa la historia que el trabajo pretenda transmitir.
G) Los participantes deberán guardar copias del material enviado, ya que éstos no se devolverán. 
H) Una vez enviada no se podrá retirar la propuesta de logotipo.

4. Presentación de proyectos
Los diseños propuestos para el concurso deben mandarse por correo electrónico a                                                           poniendo en el asunto "Concurso logo", o en un sobre, con los datos anteriormente expuestos, en el Dpto de Orientación.
Se recibirán las propuestas desde el 8 de marzo  hasta el 19 del abril.
5. Jurado
El jurado estará compuesto por cinco miembros: 2 estudiantes del centro, una persona de la Jefatura de Estudios, una persona del Dpto de Orientación y una persona del Dpto de Dibujo.
6. Derechos de propiedad 
a) El ganador del concurso, cede todos los derechos en relación con el trabajo realizado y presentado al concurso al IES HELIÓPOLIS.
b) La propiedad, utilización y derechos del trabajo ganador quedarán reservados exclusivamente al IES Heliópolis.
7. Premio
Se establece un único premio de 50€, en una tarjeta para canjear en un centro comercial para el original premiado
8. Aceptación de las bases
La participación en el concurso lleva implícita la aceptación de todas estas bases y el fallo del Jurado. Todo caso no previsto en las presentes bases será resuelto por el Jurado, comunicándose a cada participante tal decisión. 




Salud Chaparro Granados
Coordinadora Plan de Igualdad

En Sevilla, 1 de marzo de 2016

Concurso de logos

lunes, 14 de marzo de 2016

Diseñar reciclando




2

3.

4.万能的铲子啊

5.鸡蛋不但圆还有洋葱味
 
6.储存防潮吃不完的东西

7.宿舍洗澡- -
 


8.用塑料布包好拖把,地上的头发会乖乖跟你走
9.刷油漆时候可以在桶中间放根绳子,不用抹边缘

10.钉钉子别用手
11.据说这样煮汤不会溢出来,原因嘛。。。【中间部分不能达到两边溢出的最高值】(据说。。。)
 
12.用便签清理键盘的灰尘 
13.没水管,这样接水好了- -

14.莲蓬头有的眼堵了?
据说用塑料袋里倒点醋像这样扎在喷头上泡一夜就能通了【据说原理是:自来水里有钙,镁离子,时间久后就会沉淀,生成碳酸钙和氢氧化镁固体,用酸都可以使它生成溶液】
 
15.设置闹钟了也起不来?试试这个~~~保证你睡不着~Ps:要防水 
16.挂面再也不愁没地方搁了

又一次娱乐- - 
17.夏天福利~快速冰啤酒、可乐等:放进冰箱之前贴上湿的面巾纸,冰的快. 
18.长尾夹的功能不止这些。。。应该很多人知道~~~

19.扬声器有点。。。。有了这个就不用烦恼了~
 
20.把心爱的手机放地上充电。。。。心疼? 试试这个吧~
 
21.噗!想说谁没事可以尝试下- -有这功夫还不如再买把 
22.用衣服夹,废罐头盒做成的花盆。。 
23.手机支架- - 还有照片展示.......

24. 旧雨伞回收利用
 
25.谁无聊试下- -丨丨 
26.工程浩大啊
 
27.这个绝对比送一捧玫瑰来的感动,而且有诚意不是么????(最主要是省钱啊,别说没有纽扣,要拆衣服上的么? 直接去市场买~~~很多样式很便宜貌似~)
【真好看】 

Alguien ha diseñado esto para facilitarnos la siestesita

Mi consejo artístico favorito

CRONOLOGÍA DE LOS PRINCIPALES ESTILOS Y MOVIMIENTOS DEL DISEÑO DEL SIGLO XX

Manual de identidad corporativa de la NASA de 1975


Reeditan el manual de identidad corporativa de la NASA de 1975

http://graffica.info/manual-de-identidad-corporativa-nasa/

Quienes se declaren fans incondicionales de la NASA y de la marca que protagonizaba la identidad visual de 1970, están de enhorabuena. Los diseñadores de Pentagram New York, Jesse Reed y Hamish Smyth han reeditado el manual de la identidad corporativa de 1975 en forma de libro de tapa dura. Una pieza histórica, ahora disponible hasta el 5 de octubre del 2015 en Kickstarter.







Richard Danne y Bruce Blackburn, los responsables del diseño de los años 70, no podían imaginarse que su diseño viviría 18 años y mucho menos pensar que después de 41 años su logotipo volvería a la vida.




A pesar de que este proyecto no cuenta con el aval de la NASA, Reed y Smyth han querido llevarlo a cabo como un proyecto personal e independiente. Su principal objetivo es recuperar, preservar y difundir aquel diseño que consideran casi perfecto y del que están enamorados; un ejemplo de diseño moderno, limpio y de trabajo bien planteado, que converge en una marca muy representativa y un manual excelente.




Para la reedición han reproducido el manual tal como fue concebido en su día. No les ha sido demasiado complicado ya que han contado con el apoyo del mismo Richard Danne y con los documentos originales con los que han copiado con exactitud las piezas de la publicación primigenia. Cada página ha sido fielmente digitalizada e impresa en CMYK más cinco colores Pantone. Se ha respetado el mismo tamaño (241 x 292 mm), se han reproducido las mismas 200 páginas y los 11 desplegables del original.




En aras de hacer todavía más especial este documento, han incluido material inédito aportado por Richard Danne así como un prólogo escrito por él mismo. Además, el manual se presenta envuelto en un brillante embalaje individual, emulando la estética futurista del espacio y de naves espaciales.


«Creemos que este manual es un bonito ejemplo de diseño sistemático y racional, un estándar de diseño excelente; un documento que vale la pena preservar sobre todo por el valor de herramienta de aprendizaje que posee. Es un objeto precioso y un retazo de la historia del diseño»

El éxito del proyecto en Kickstarter ha sido notable. En tan solo 34 días ha alcanzado el objetivo inicial de la campaña y lo ha superado en un 300% –han superado la friolera cifra de los 729.000 $–. El manual está disponible en: www.kickstarter.com

www.kickstarter.com

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