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martes, 10 de mayo de 2016

Actividad 20.- Imagen corporativa. Ayuntamiento de FAROBLANCO



Tienes que crear un libro de estilo de tu empresa en el que aparezcan como apartados cada uno de las actividades que hemos hecho durante este trimestre
- Logotipo
- Colores corporativos
- Señalética
- Papelería : Sobres y tarjetas
- Fachada del establecimiento
- Uniforme
- Packaging

Tienes libertad para introducir nuevos apartados.
Recuerda que los trabajos tienes que ir perfectamente explicados para que el cliente entienda y pueda seguir las instrucciones a la hora de producir nuevos elementos para la empresas.



Ejemplo de libro de estilo.

martes, 26 de abril de 2016

Actividad 17 Diseño de Uniforme de la empresa

1.- Previos
Observa que en el vestuario  de Madonna  (y el de sus bailarines) se mezclan varios conceptos totalmente diferentes;  la cultura egipcia,  el mundo del beisbol y la iglesia cristiana, entre otras... 

Enlaces:
Givenchy

2.- Descripción del ejercicio.

Diseño de vestuario de un hombre y una mujer en que se aprecie que has mezclado dos conceptos totalmente diferentes y que a la vez sirvan como vestuario para empleados de tu empresa.
No se trata de diseñar trajes de época ni de hacer disfraces. Piensa en todo momento que esos trajes serán para los azafatos-as o personal de tu empresa. 

3.- Modo de trabajo
 El ejercicio incluirá los bocetos previos realizados. La técnica o procedimientos son totalmente libres.


3.- Modo de trabajo
Debes respetar los tiempos y y el proceso de diseño. No tiene sentido que empieces por hacer bocetos si haber desarrollado las ideas.


Igual que vamos desarrollando la idea poco a poco mientras ampliamos la escala del dibujo, también vamos incorporando poco a poco a medida que ampliamos, detalles y técnicas mas laboriosas. 


En principio, para pensar y desarrollar las ideas basta con un lápiz de color azul para los encajes y un lápiz grafito para concretar algunos detalles.

En trabajo deben aparecer claramente definidas
  • LAS IDEAS DE LAS QUE SE HA PARTIDO Junto con una explicación coherente del por qué de la evolución
  • LA EVOLUCIÓN DE LAS MISMAS HASTA CONCLUIR EN BOCETOS Junto con la explicación de cada uno de ellos
  • SOLUCIÓN FINAL
RECUERDA.- EN LOS BOCETOS LO IMPORTANTE ES EL REPARTO DE LOS ELEMENTOS QUE CONFIGURAN TU DISEÑO. LOS ESPACIOS. NO PIERDAS EL TIEMPO REALIZANDO ILUSTRACIONES DETALLADAS. 
4.- Modo de presentación

    Presentación digital: 
    Envío de un email a "profe1bar@gmail.com"
    Asunto.- Actividad 17.- Uniformes de mi empresa (tu nombre)
    Texto.-
    Saludo y enlace operativo (verificar) a la entrada correspondiente del blog de la asignatura Título de la entrada del Blog: ACTIVIDAD 17.- Uniformes de mi empresa


    * Con el fin de evaluar la participación activa durante las clase, en el correo deberás enviar 5 fotos informales hechas con el móvil que se corresponden con lo que has estado trabajando en cada una de las 5 horas de clase.

    Presentación física: 
Se presentarán el logotipo final final a A5 (técnico y artístico) junto con los tres bocetos  enmarcados en cartulina. Teniendo en cuenta que el trabajo final puede ser desarrollado por ordenador, en los bocetos manuales se marcarán recuadros en las zonas en donde deberían ir los textos.

5.- Fecha de presentación

(5 sesiones)

Presentación digital.- 09 DE MAYO


6.- Evaluación

Se evaluará:
1.- Inclusión de ideas previas 
de trazo seguro y anotaciones útiles.- 1,5 puntos

Ha realizado los apuntes con la técnica propuesta. (esquema compositivo (se recomienda partir de formas geométricas) con lápiz azul o verde, grafito para concretar y lápices de colores para el desarrollo de las mismas)
- Hay estudios probando diferentes composiciones para una misma idea
- Hay variación y evolución de las ideas hasta llegar al boceto



2. La inclusión de al menos dos bocetos diferentes de cada uno de los cuatro apartados  
y su calidad: 3,5 puntos.
- Originales (Ideas propias) ( una vez conseguida la idea general la puedes repetir adaptándola a cada producto.)
- Variados y con esquemas compositivos diferentes.
- Bien resueltos gráficamente (no hace falta detalle, cambiar zona de texto por recuadro de posición y tamaño)
- Realizados con la técnica propuesta (lápices de colores, acuarelas o acrílico, rotuladores profesionales),
- Cumplen la función propuesta 

3. La calidad técnica y artística del trabajo final con un máximo de 4 puntos. Buena calidad gráfica y dominio técnico.

- Atractivo gráfico y estético de la solución

- Realizado con la técnica propuesta (diseño por ordenador)

- Adecuación a la función propuesta.


4. Explicación del proceso metodológico (Memoria): 
1 punto. Es una explicación coherente que habla de:
- INTENCIONES- MATERIALES - SIMBOLOGÍA- COLORES UTILIZADOS, Y SIMBOLOGÍA DE LOS MISMOS
- TÉCNICA UTILIZADA EN EL TRABAJO FINAL ( TINTAS PLANAS, VOLUMEN, TEXTURAS (En el caso de que las hubiese),
- EXPLICACIÓN DE LOS CONCEPTOS UTILIZADOS PARA DISEÑAR CADA UNA DE LAS PROPUESTAS




Otros enlaces interesantes relacionados con el mundo del diseño de moda:

miércoles, 6 de abril de 2016

¿Qué es el packaging?

Seguro que has oído esta palabra por todas partes, packaging, pero ¿sabes qué es? Te lo explicamos. Packaging define la ciencia, arte y tecnología de proteger, almacenar, distribuir, conservar e identificar un producto. En principio, es el envase, envoltorio o etiquetado del producto. Pero va más allá, es un elemento de comunicación más, que ayuda a promocionar el producto en sí.
Hoy en día encontramos una gran variedad de productos en la misma estantería del supermercado, y es ahí donde el packaging juega un papel importante: posiciona y distingue nuestro producto frente al resto. Es un elemento estratégico valioso, ya que en mercados competitivos las únicas armas que tiene la marca es su propia notoriedad y el packaging.
El consumidor no dispone de tiempo para detenerse a leer la etiqueta o hacer una comparativa exhaustiva entre un producto y otro, por lo que el diseño del envase debe facilitarnos esa información y resultar atractivo para persuadir al potencial comprador. Es el momento crucial donde la marca tiene una comunicación directa con el consumidor, de forma visual. Así es como el producto consigue ventajas competitivas.
Aspectos como lo funcional, lo reutilizable que pueda ser y que su diseño sea atractivo son esenciales para que el envase se convierta en un valor añadido al producto final.


 ¿Alguna vez te has dejado llevar por el diseño del packaging?

lunes, 29 de febrero de 2016

¿Por qué las empresas utilizan ese color para su 'branding'?


La mayoría de las personas del mundo consideran el azul su color favorito. Si nos fijamos en las banderas del mundo, vemos que el 53% incorporan el azul de alguna manera, y las grandes corporaciones lo eligen por encima de otros colores para crear su marca.
El azul es y ha sido siempre uno de los colores preferidos para la creación de una identidad visual corporativa. Solo hay que fijarse en los diseños de logos y campañas de branding más exitosas del mundo para darse cuenta de que a los empresarios les gusta el azul. Todas las tonalidades parecen caber en logos de compañías tecnológicas, de seguros y medios de comunicación. ¿Por qué tantas empresas deciden que el azul encaja a la perfección con su imagen corporativa? La respuesta está en el mensaje que transmite este color a los consumidores.
Para psicólogos y sociólogos, el azul es un color que transmite calma e inspira confianza y seguridad. Los elementos de la naturaleza que son de esta tonalidad (el mar y el cielo), no sólo son los que ocupan una mayor superficie visible, sino que son los más duraderos y los que mayor serenidad producen a quien los admira.

Por otro lado, encontramos el valor material asociado al color azul. Se decía que la realeza tenía la sangre de ese color, y el tinte de esta tonalidad era muy difícil de conseguir en la era preindustrial, y sólo podían permitírselo los más ricos.

Los trajes azules siguen siendo un símbolo universal de profesionalidad. Quien lo lleva es percibido como estable, prudente, responsable y leal.
Biológicamente, el ojo humano percibe el azul como un color lejano, lo que lo convierte en un fondo perfecto para una tipografía blanca.




En el mundo de los negocios, muchas de las empresas más importantes diseñan su logo y su imagen corporativa basándose en algún tipo de azul. En el caso de las compañías de seguros, dos tercios de éstas utilizan el color azul para representar su imagen. De hecho, si nos fijamos en España, las compañías más importantes dentro del sector asegurador, como Mutua Madrileña, Santalucía, Sanitas o Asisa son azules.
Las industrias de la tecnología y las redes sociales están dentro de las marcas azules. Facebook, Twitter, Skype, Wordpress, Tumbr y, en España, Tuenti, lo utilizan como guía en su paleta de colores. Algunas de las empresas más importantes en tecnología como IBM, Hewlett-Packard, Intel o el representante español, Telefónica, utilizan el azul como su color insignia. Además, muchos otros también recurren a este tono como parte de su paleta de colores, porque el azul es el color que más se relaciona con la confianza y estabilidad.

A la hora de elegir la estrategia de imagen corporativa de una empresa no sólo hay que tener en cuenta el tipo de mensaje que se quiere expresar, también hay que tener en cuenta cómo reacciona el ojo humano ante ciertos estímulos. Si su empresa busca representar una imagen de estabilidad y confianza, plantearse el color azul como opción, es imprescindible.

Logotipos fallidos

¿Qué precio se ha pagado por los logos más famosos?

¿Qué precio se ha pagado por los logos más famosos?

Coca-Cola, Pepsi, Google, BP, Nike, Enron… todas tienen una identidad visual muy reconocida, ¿pero qué cifra han desembolsado por el diseño de su branding? ¿Cuánto han invertido las grandes marcas en su imagen para llegar a liderar el ranking mundial? La respuesta nos la ofrecen desde Stocklogos y Business Insider, que recientemente han publicado un informe que a más de uno dejará atónito por el caché que han pagado algunas de las marcas más célebres.

En el top se sitúa BP, la petrolera pagó la friolera cifra de 221 millones de dólares por el rediseño de su marca. El diseño del nuevo logo lo realizó Landor Associates, se inció en 2001, pero dada la envergadura no estuvo finalizado hasta 2008. La idea pretendía hacer un lavado de cara para que la compañía tuviera una mirada más amable hacia el sentir ecológico (un precio en imagen gráfica que de poco sirvió a raíz del accidente que tuvo lugar en las costas canadienses en 2010).
También en el 2008 Pepsi renovó su imagen al completo. El nuevo logo de la marca de refrescos fue diseñado por Arnell Group. La factura alcanzó un millón de dólares, un precio que a pesar de quedar muy lejos del importe pagado por BP no es nada desdeñable.

El logo de la BBC fue rediseñado en 1997 por Lambie-Narin. Su coste fue 1.800.000 dólares.
El diseño del logo de las Olimpiadas de Londres tuvo un coste de 625.000 dólares y fue desarrollado por Wolff Ollins en 2007. Posiblemente, este diseño pase a la historia como uno de los logos que más se recuerden, a pesar de las críticas y la polémica que despertó.
En 1986, Steve Jobs pagó a Paul Rand 100.000 dólares por el logo de Next.
El logo de Nike sólo contó con 35 dólares y fue diseñado por Carolyn Davidson en 1975. El precio sólo incluía el anagrama y posteriormente se fue redefiniendo el concepto (al igual que en Google y Coca-Cola). Años más tarde, Nike ha ido pagando hasta unos 600.000 dólares para completar el diseño de su marca.
Dos casos paradójicos son el de Coca-Cola y Google. Los dos gigantes no han pagado un solo dólar por el diseño de sus logos. En el caso de Coca-Cola, el diseño lo realizó Frank Mason Robinson en 1885, aunque desde su nacimiento ha sufrido algunos cambios. El logo de Google fue diseñado en 1997 por Sergey Brin y prácticamente se mantiene igual que el primer día.
_____

Logotipos de las 50 Líneas aéreas mas importantes

Esto os puede ayudar a hacer el ejercicio. No es que todos los logotipos sean buenos,  son los que hay.






Ejemplo 2 . Creacción de un logotipo.

Significado del color en los logotipos

Video de CONECTA TUTORIALES sobre diseño de logotipos

Ayuda al diseño de Logotipo

Cuendo estéis diseñando vuestro logotípo deberéis haceros estas preguntas y probar cada una de las posibilidades. (QUIERO VER TODAS ESAS POSIBILIDADES)

¿Va a tener CONTORNO o no?

¿La imagen será PLANA o tendrá VOLUMEN?


¿las formas van a estar DISTANCIADAS O EN CONTACTO?


¿SUPERPUESTAS? ¿Serán TRANSPARENTES u OPÁCAS?

¿Tu símbolo surge de la SUMA de varias imágenes?

¿Surge de la RESTA de varias imágenes?

¿Que tipografía vas a utilizar?

¿MAYÚSCULA o MINÚSCULA?

¿CALIGRÁFICA? ¿RECTA O CON SERIF?


¿Combinarás dos tipografías o solo una?


¿Será un NONOGRAMA o un ANAGRAMA y un EMBLEMA?

LOGOTIPOS INTELIGENTES


A continuación les dejo este enlace a una de las mejores galerías de logos principalmente tipográficos que me he encontrado, llena de diseños impecables con comunicación visual inteligente y creativa.

Actividad 14. Diseña el logotipo de tu propia empresa

1.- Descripción del ejercicio
1.- Diseña el nombre y logotipo de tu propia empresa .

2. Defina y aclare con ejemplos los siguientes términos:
  • símbolo, 
  • monograma, 
  • anagrama, 
  • emblema, 
  • marca
  • logotipo.
2.- Modo de trabajo:
Debes respetar los tiempos y y el proceso de diseño. No tiene sentido que empieces por hacer bocetos si haber desarrollado las ideas.


Igual que vamos desarrollando la idea poco a poco mientras ampliamos la escala del dibujo, también vamos incorporando poco a poco a medida que ampliamos, detalles y técnicas mas laboriosas.


En principio, para pensar y desarrollar las ideas basta con un lápiz de color azul para los encajes y un lápiz grafito para concretar algunos detalles.

En trabajo deben aparecer claramente definidas
  • LAS IDEAS DE LAS QUE SE HA PARTIDO Junto con una explicación coherente del por qué de la evolución
  • LA EVOLUCIÓN DE LAS MISMAS HASTA CONCLUIR EN BOCETOS Junto con la explicación de cada uno de ellos
  • SOLUCIÓN FINAL


3.- Modo de presentación:


    Presentación digital: 
    Envío de un email a "profe1bar@gmail.com"
    Asunto.- Actividad 14.- Logotipo de mi propia empresa. (tu nombre)
    Texto.-
    Saludo y enlace operativo (verificar) a la entrada correspondiente del blog de la asignatura Título de la entrada del Blog: ACTIVIDAD 14.- Logotipo de mi propia empresa


    * Con el fin de evaluar la participación activa durante las clase, en el correo deberás enviar 5 fotos informales hechas con el móvil que se corresponden con lo que has estado trabajando en cada una de las 5 horas de clase.

    Presentación física: 
Se presentarán el logotipo final final a A5 (técnico y artístico) junto con los tres bocetos enmarcados en cartulina.

4.- Fecha de presentación:

    (5 sesiones)

    Presentación digital.- ()
    Presentación física.- Hasta una mes después


5.- Evaluación

Se evaluará:
1.- Inclusión de ideas previas 
de trazo seguro y anotaciones útiles.- 1,5 puntos

Ha realizado los apuntes con la técnica propuesta. (esquema compositivo (se recomienda partir de formas geométricas) con lápiz azul o verde, grafito para concretar y lápices de colores para el desarrollo de las mismas)
- Hay estudios probando diferentes composiciones para una misma idea y con diferentes interrelaciones entre las formas
- Hay variación y evolución de las ideas hasta llegar al boceto
 
2. La inclusión de al menos tres bocetos diferentes 
y su calidad: 2,5 puntos.
- Originales (Ideas propias) 
- Variados y con esquemas compositivos diferentes.
- Bien resueltos gráficamente
- Realizados con la técnica propuesta (lápices de colores, acuarelas o acrílico, rotuladores profesionales),
- Cumplen la función propuesta (fácil de recordar, pocos colores, tintas planas, escalable, equilibrado....)

3. La calidad técnica y artística del dibujo final con un máximo de 4 puntos. Buena calidad gráfica y dominio técnico.

- Atractivo gráfico y estético de la solución

- Realizado con la técnica propuesta (Acuarela + lápices de colores o rotuladores profesionales)

- Adecuación a la función propuesta.


4. Explicación del proceso metodológico (Memoria): 
1 punto. Es una explicación coherente que habla de:
- INTENCIONES- MATERIALES - SIMBOLOGÍA- COLORES UTILIZADOS, Y SIMBOLOGÍA DE LOS MISMOS
- TÉCNICA UTILIZADA EN EL TRABAJO FINAL ( TINTAS PLANAS, VOLUMEN, TEXTURAS (En el caso de que las hubieses),

5. El conocimiento teórico de 
  • símbolo, 
  • monograma, 
  • anagrama, 
  • emblema, 
  • marca
  • logotipo.
 hasta un máximo de 1 punto. 


6.- Ejemplos











Este ejercicio formara parte de un trabajo final en el que entregarás un libro de estilo de tu empresa.

 Creación de una imagen corporativa

La imagen corporativa se refiere a cómo se percibe una compañía. Es una imagen generalmente aceptada de lo que una compañía "significa". La creación de una imagen corporativa es un ejercicio en la dirección de la percepción. Es creada sobre todo por los expertos de relaciones públicas, utilizando principalmente campañas comunicacionales, redes sociales (entre otras plataformas web) y otras formas de promoción para sugerir un cuadro mental al público. Típicamente, una imagen corporativa se diseña para ser atractiva al público, de modo que la compañía pueda provocar un interés entre los consumidores, cree hueco en su mente, genere riqueza de marca y facilite así ventas del producto. La imagen de una corporación no es creada solamente por la compañía. Otros factores que contribuyen a crear una imagen de compañía podrían ser los medios de comunicación, periodistas, sindicatos, organizaciones medioambientales, y otras ONGs. Las corporaciones no son la única forma de organización que generan este tipo de imágenes. Los gobiernos, las organizaciones caritativas, las organizaciones criminales, las organizaciones religiosas, las organizaciones políticas y las organizaciones educativas todas tienden a tener una imagen única, una imagen que sea parcialmente deliberada y parcialmente accidental, parcialmente auto-creada y parcialmente exógena.

Componentes de la imagen corporativa


La imagen corporativa puede estar compuesta por uno o más elementos, que de manera conjunta o independiente todos cumplen una misma función, acentuar la gráfica y la solidez de la imagen corporativa, mediante la cual, los usuarios puedan reconocer quien factura el producto o servicio, por consiguiente determinar características y valores del mismo. Dentro de los elementos podemos encontrar los siguientes:

Línea gráfica impresa o Papelería 

Es la parte del diseño gráfico que corresponde con la publicidad impresa de una empresa y que serán todos los diseños que se van a imprimir en grandes proporciones o cantidades para diferentes fines como: promoción y publicidad, facturación (que incluye formularios, contratos, suscripciones, etc.), volanteo, calcomanías, afiches, calendarios, sobres ejecutivos, etc. El diseñador gráfico se encargará de realizar los diseños para los fines anteriores mencionados, grabarlos en un cd en los formatos específicos, para luego ser impresos en una impresora o imprenta de acuerdo a la campaña determinada en el coste por persona conocido como el Costo por mil (CPM), que es la efectividad de una campaña publicitaria o promoción de llegar a cantidades de personas calculadas en cifras de mil o su sumatoria (como por eje. impresión de 250, 500 o 750 volantes), el resultado se obtiene en las cantidades de productos o servicios que adquieren o compran las personas que recibieron algún impreso (un volante, un brochure, un calendario, etc.); y se resta la inversión realizada en diseño gráfico y papelería, para saber con éste resultado la calidad y efectividad que tuvo la campaña impresa en ingresos y publicidad.


Fuente: wikipedia.

EJERCICIO FINAL:
Siguiendo como ejemplo la imagen corporativa del ayuntamiento de Faroblanco que se aporta en la entrada anterior.
Realiza la imagen corporativa del departamento de Hostelería del Instituto. Para completar este ejercicio podrás reutilizar el diseño del logotipo que realizaste en la primera evaluación. Este logotipo deberá ir incluido en sobres, tarjetas de visita, artículos de regalo, página web....

En caso de que no estés contento con el logotipo que realizaste en la primera evaluación, puedes realizar un rediseño del mism

La imagen corporativa abarca un campo muy amplio,  que puede abarcar desde páginas web hasta cartelería o artículos de regalo de la empresa.
En principo debes realizar como mínimo los apartados 1 y 2 del post del ayuntamiento de Faroblanco.

El diseño y la presentación del libro de la imagen corporativa será libre. Si no se te ocurre nada puesdes plagiar el estilo del ejemplo presentado.



Se debe realizar la entrega como los apartados 1 y 2 del post siguiente a este del ayuntamiento de Faroblanco.

Actividad 15.- Diseña la bolsa de papel de tu empresa


Instrucciones:
a) Duración: 5 horas 
c) Formato de papel A4 ó A3, del tipo que el alumno considere adecuado.
d) Se presentará el proceso completo de diseño: bocetos, elaboración y efecto final. Deberá adjuntar una
breve memoria explicativa.
.

 Diseñe una bolsa de papel para tu empresa, La forma y medidas dependerán de la actividad a la que se dedique tu empresa. Se ha de incluir en ellos la marca  (nombre y logo de tu empresa),
Se indicará la escala de reducción aplicada.
Realice las respectivas propuestas con un aspecto lo más cercano posible al diseño definitivo,
incluyendo los colores seleccionados. El ejercicio incluirá tres bocetos previos realizados. La
técnica o procedimientos a emplear son totalmente libres.




domingo, 13 de diciembre de 2015

Diferencias entre un logotipo, un isotipo, un imagotipo, una marca…





Existe por lo general, una total confusión entre todos estos términos debido a que guardan muchos puntos en común y son sutiles sus diferencias.


De hecho, en internet, normalmente para referirse a una marca, se utiliza el término “logo”o “logotipo”, cuando en realidad, como veremos a continuación, está mal expresado.


Vamos a intentar aclarar todos estos términos.

Si uno busca en internet estos términos, encontrará que hay disparidad de definiciones y que es difícil encontrar su verdadero significado.


Nosotros no decimos que tengamos la última palabra, sino que simplemente, vamos a intentar aclarar y definir cada uno de estos términos con nuestra mejor intención, habiendo indagado, contrastado y afianzando cada una de las siguientes definiciones:

Marca

Proviene del latín marca, consiste en ese rasgo, huella o grafismo, que se asume como signo singular que distingue a una cosa de otra.
Según la RAE:


- Marca: Señal hecha en una persona, animal o cosa, para distinguirla de otra, o denotar calidad o pertenencia.


- Marca de fábrica: Distintivo o señal que el fabricante pone a los productos de su industria, y cuyo uso le pertenece exclusivamente.


- Marca registrada: Marca de fábrica o de comercio que, inscrita en el registro competente, goza de protección legal.


La marca se suele definir también como el conjunto de elementos gráficos (logotipo, isotipo, etc.) que definen a una empresa, institución o producto.


Es importante entender la siguiente diferencia: la marca puede cambiar de logo o icono, pero el logo o el icono no pueden cambiar de marca. Por lo tanto la marca está por encima de la representación gráfica, (dibujo, color, tipografía), aunque las buenas marcas son las que han permanecido casi intactas desde su nacimiento.

La marca APPLE tiene un logotipo que es una manzana mordida que ha ido cambiando

Imagen de marca / imagen corporativa:



La imagen de marca o imagen corporativa se refiere a cómo se percibe una compañía o producto. La creación de una imagen corporativa es un ejercicio en la dirección de la percepción. Su interpretación es algo subjetivo de cada persona.


En otras palabras, se refiere a las asociaciones mentales que las personas puedan tener a cerca de una marca. Por lo tanto, en la imagen de marca entran en juego muchos factores, no solo la marca propiamente dicha, sino todo el diseño e identidad corporativa que acompañan a la marca, las acciones publicitarias y de marketing, la calidad del producto, servicio o valor que represente, sus posibles costes y una infinidad de factores que interconectados y de forma prácticamente inconsciente, conforman una imagen mental en cada uno de nosotros sobre cada marca que conocemos.
ej. 

"Apple ha destronado a Google de la primera plaza en el ranking de empresas más valoradas del mundo. Se han dejado de vender productos para empezar a consumir los valores que trasmiten por su imagen de marca".







Identidad Corporativa / Identidad Visual



La identidad corporativa o identidad visual (IVC) es la manifestación física de la marca.


En general incluye la marca, normas gráficas y una grupo de líneas maestras que se recogen en el Manual Corporativo.


En el Manual Corporativo se establece de forma detallada cómo debe aplicarse la identidad corporativa;

  • Identificación de colores corporativos. Normalmente colores Pantone.
  • Tipografías corporativas.
  • Organización visual de páginas y otros métodos para mantener la continuidad visual.
  • Reconocimiento de marca a través de todas las manifestaciones físicas de la misma. 
Las aplicaciones corporativas más habituales son:  
  1. Papelería Corporativa:
  2. Tarjetas de presentación ( visita), hojas membretadas para diferentes usos, sobres membretados, carpetas corporativas, facturas, presupuestos, sellos fiscales, etc.
  3. Elementos multimedia / informáticos
  4. Página web, formato de email, interactivos, software corporativo, etc.
  5. Vestimenta e Indumentaria: Camisas, Uniformes, etc.
  6. Vehículos corporativos: Coches, camionetas, motos, etc.



Logotipo / Logo



El significado de logotipo o de logo (abreviatura de logotipo) suele estar distorsionado y se suele confundir con el significado de marca, de isologo o imagotipo (que explicaremos más adelante).


De hecho, es la terminología de diseño que más comúnmente es aceptada de forma errónea, ya que en internet, lo que las personas más habitualmente suele buscar (y encontrar) cuando quieren que le diseñen su marca o identidad visual, es “diseño de logos” o “diseño de logotipos”.

Proviene del griego logos que significa “palabra“, y de typos: “golpe, marca del golpe, señal, imagen o escritura en forma de impronta”. Tipo también puede significar: “Piezas utilizadas en las imprentas que representan el juego de caracteres de un idioma.”


Por definición según la RAE, “logotipo es el distintivo formado por letras, abreviaturas, etc., peculiar de una empresa, conmemoración, marca o producto.”


Es decir, en una marca es la representación verbal de una o varias palabras mediante signos tipográficos. No se refiere ni al icono ni al símbolo, solo a las palabras, a las tipografías.



Isotipo / Símbolo



Se refiere a la parte, generalmente icónica o más reconocible, de la disposición espacial en diseño de una marca ya sea corporativa, institucional o personal.


Etimológicamente, Iso proviene del griego y significa igual. Un icono o una imagen de algo que se extrae de la realidad, trata de representar visualmente esa realidad, trata de buscar un “igual” de forma sintetizada o gráfica. Por lo tanto, Iso viene a significar icono y/o imagen.


En el mundo empresarial y corporativo, isotipo o símbolo viene a referirse a la imagen o sintetización que visualmente se intenta hacer de los valores, personalidad, carácter y principios de dicha empresa. Es por esto, que hacer un buen Isotipo es todo un arte y requiere de un profundo análisis de la empresa, creatividad y capacidad de síntesis, para que con los mínimos elementos, lograr el “Iso” de la empresa, es decir, el “igual” de la empresa de forma visual.


El icono de Nike, sería un perfecto ejemplo de isotipo, en donde con un solo trazo se logra transmitir muchos conceptos asociables a la marca, como movimiento, dinamismo, fuerza…





Sinónimos de isotipo: Icono, Símbolo.






Conclusiones:


Como ya se dijo al principio, existe una gran confusión en general a cerca de todos estos términos, y para los estudios de diseño online como el nuestro, que compiten con otros estudios de diseño para posicionarse en los primeros puestos de los buscadores, se complica la cosa, ya que se genera un conflicto entre poner “lo correcto” o lo que la mayoría entendería y encontraría.


Ya no solo es que nos encuentren en los buscadores, sino que si pones “diseño de isologos e imagotipos” en vez de “diseño de logos”, muchos no pensarían que están en el lugar adecuado. O incluso con “Identidad visual” tampoco entenderían mucho, siendo la expresión“Imagen de marca” la que entenderían en su defecto, que tal y como se pudo leer en este artículo, estaría mal dicho, ya que la imagen de marca no se diseña sino que es la suma de conceptos que una persona tiene en su mente a cerca de una marca, en base no solo al diseño sino a la publicidad, el marketing, la calidad, precio, servicio, etc.


En definitiva, que los tecnicismos los hemos intentado explicar bien, pero que en la puesta en práctica, es dificil usarlos correctamente, ya que entonces muchos no te entenderán y otros te tomarán por un pedante, siendo pocos los que valorarán positivamente tu uso correcto del lenguaje.

Es una pena pero es así, ya que para algo existe nuestro rico y variado lenguaje, pero como ocurre muchas otras veces se desvirtúa en favor de lo popular, lo cual dicho sea de paso, también es bueno, ya que al fin y al cabo, nos terminamos entendiendo, que es lo importante :)

Logorama

Logotipo de APPLE y uso de la sección aurea en su diseño

HITOS DEL DISEÑO ESPAÑOL. 2 El Logo de "la Caixa"



El logo de ”la Caixa”

A finales de los años setenta, ”la Caixa” encargó a Joan Miró la realización de un tapiz del cual se pudiera aislar algún elemento emblemático. En 1980, la estrella y sus colores se convirtieron en el símbolo de la entidad, pero aunque se considere una estrella actualmente, el significado inicial del logotipo es el de un hombre depositando una moneda en una hucha; el hecho de que se dibujara de forma abstracta ha llevado a que identifiquemos a ”la Caixa” con una estrella. El tapiz original se expone en la entrada de la sede central de ”la Caixa”, en Barcelona.